Unidad 1: Negócios e empresas no ecossistema das tecnologias de informação
Nem todas as ideias se podem transformar numa oportunidade de negócio. Com o objetivo de ter um plano de ação claro e definido, os empresários dependem de uma análise aprofundada do mercado.
Entre os meios e ferramentas mais utilizadas estão:
1.Análise SWOT;
2.Diagrama de Gantt;
3.Plano de negócios.
Na análise SWOT são considerados:
•S (Strengths) Pontos fortes: O que podemos fazer melhor do que os concorrentes?
•W (Weaknesses) Pontos fracos: O que nos falta?
•O (Opportunities) Oportunidades: O que podemos explorar?
•T (Threats) Ameaças: O que devemos evitar?
Análise SWOT |
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Aspetos positivos |
Aspetos negativos |
Fatores internos |
Pontos fortes |
Pontos fracos |
Fatores externos |
Oportunidades |
Ameaças |
Análise SWOT em empreendedorismo digital |
Pontos fortes |
Identidade da marca; vantagem de custos; melhoria contínua dos negócios. |
Pontos fracos |
Margens de lucro baixas; sazonalidade. |
Oportunidades |
Diversificação; expansão das empresas locais; cooperação estratégica com indústrias afiliadas. |
Ameaças |
Perda de lucros devido a baixas margens de lucro; barreiras da indústria do comércio eletrónico; questões de cibersegurança. |
Um diagrama de Gantt permite:
•representar graficamente o planeamento de tarefas;
•coordenar e monitorizar o progresso das atividades de um determinado projeto.
O diagrama de Gantt é construído sobre um eixo horizontal, que representa a duração total do projeto, dividido em fases – por exemplo, dias, semanas e/ou meses –, e um eixo vertical que representa as atividades ou tarefas que compõem o projeto.
O planeamento financeiro refere-se à avaliação do potencial financeiro e económico de qualquer ideia empresarial. A gestão financeira requer um documento específico, o Plano Financeiro (PF), onde são estabelecidos os objetivos empresariais, as oportunidades de desenvolvimento e a estratégia de marketing.
O Plano Financeiro agrega os seguintes documentos:
•Balanço – é utilizado para reportar os ativos e passivos, sendo que os ativos são bens que empresa possui e que podem resultar em ganhos económicos e os passivos são obrigações (dívidas) que tem para com terceiros.
•Demonstração de resultados – regista as receitas e despesas durante um período específico: mensal, trimestral, semestral ou anual.
•Demonstração de fluxos de caixa – documento que agrega os dados relativos aos fluxos de caixa de um determinado período. Os fluxos de caixa referem-se aos montantes recebidos e gastos pela empresa em diferentes atividades operacionais.
O balanço é o sumário dos montantes que a empresa tem e deve num dado momento. Ao contrário da demonstração de fluxo de caixa, não é um registo de desempenho, mas uma declaração de como os negócios se encontram num determinado momento.
O balanço é uma lista de valores do total de ativos, dívidas/passivos e capital próprio/património líquido.
Nos negócios, os ativos são recursos que podem ser utilizados para criar rendimento, enquanto a dívida e o capital próprio são os montantes que financiaram esses ativos. Assim, o valor dos ativos deve ser igual ao valor da dívida e do capital próprio. O valor dos recursos da empresa deve ser igual ao valor do capital que emprestou ou comprou para obter esses recursos.
A demonstração de resultados é um documento financeiro que resume as receitas e despesas de uma empresa durante um período, geralmente um ano fiscal ou um trimestre.
Estes registos fornecem informações sobre a capacidade e/ou incapacidade de uma empresa para gerar lucro através do aumento das receitas, redução de custos ou ambos. Este documento inclui: a demonstração de rendimentos e gastos de exploração, o resultado operacional e a demonstração de resultados financeiros antes de impostos e líquidos.
A demonstração de resultados revela os lucros ou perdas realizadas pela empresa durante um período específico, comparando as receitas totais com os custos e despesas totais.
A demonstração de resultados revela a capacidade de uma empresa aumentar os seus lucros, quer reduzindo custos e despesas, quer aumentando as vendas.
Contabilistas, analistas e investidores estudam cuidadosamente a demonstração de resultados examinando o fluxo de caixa e a capacidade de financiamento da dívida das empresas.
A demonstração de fluxos de caixa (DFS) resume o montante de dinheiro e equivalentes que entra e saí de uma empresa.
A DFS mede a forma como uma empresa gere a sua posição de caixa, ou seja, a forma como a empresa gera dinheiro para pagar as suas obrigações de dívida e financiar as suas despesas operacionais.
Os principais componentes da declaração de fluxo de caixa são:
- atividades operacionais;
- atividades de investimento;
- atividades de financiamento.
A DFS difere da demonstração de resultados e do balanço porque não inclui o montante de entradas e saídas de caixa futuras que tenham sido registadas a crédito. Portanto, o numerário não é o mesmo que o rendimento líquido, que na demonstração de resultados e no balanço inclui as vendas a dinheiro e as vendas efetuadas a crédito.
Unidad 2: Cadeia de valor em mercados digitais
Embora o mercado digital seja proposto como uma alternativa ao mercado offline, existem muitas semelhanças entre estes dois canais de comércio, bem como técnicas para identificar e traçar perfis de clientes.
Por essa razão, é importante ter em conta as características específicas do mercado offline, identificando as preferências dos potenciais clientes e intercetando as suas necessidades também no mercado online.
Conhecer o perfil do cliente, através de estudos de mercado, ajudará a melhorar a qualidade dos produtos. Além disso, esta é uma forma muito eficaz de identificar as qualidades e defeitos de um determinado produto e/ou serviço.
Como compreender as preferências dos clientes online?
A identificação do cliente move-se com base em três questões fundamentais, apresentadas abaixo.
A transformação digital multiplicou as oportunidades de alcançar potenciais clientes através da publicidade e do desenvolvimento de conteúdos e técnicas com o propósito de criar uma relação entre as marcas e os clientes.
Os utilizadores-clientes irão privilegiar sempre o uso de lojas, plataformas e aplicações web mais inteligentes, mais ágeis e atrativas. No entanto, é preciso não esquecer manter o contacto com o mercado real na relação pessoal e de proximidade com o cliente.
Também é necessário ter presente as limitações do mercado offline para que se possa, em alternativa, oferecer um serviço que impulsione o consumidor a optar e preferir a comprar online.
Erros comuns:
1.falta de objetivos de marketing digital realistas;
2.desconhecimento de métodos para a definição de objetivos realistas;
3.dirigir-se ao público-alvo errado;
4.negligenciar o design do website;
5.não investir na otimização para motores de busca (SEO);
6.negligenciar o uso das redes sociais;
7.assumir demasiadas estratégias sem os recursos adequados.
Recomendações de boas práticas:
1.definir objetivos SMART: Específicos (specific); Mensuráveis (measurable); Atingíveis (attainable); Realistas (realistic); Temporizáveis (time-bounded);
2.Criar personas com base no perfil dos clientes;
3.garantir que o website é de fácil utilização — responsivo, rápido a carregar e fácil de navegar;
4.seguir as melhores práticas de SEO: pesquisa por palavras-chave; entrega de conteúdos de alta qualidade; otimização do tempo de carregamento do website; utilização de tags;
5.explorar as potencialidades dos serviços de publicidade das redes sociais;
6.confiar em profissionais para gerir estratégia digital da start-up.
Unidad 3: Unit name: Basic Competencies and Skills for Leaders in DE
Os empreendedores digitais são reconhecidos por:
•investirem financeiramente nas tecnologias digitais para desenvolverem os seus negócios;
•considerarem a transformação digital como uma verdadeira oportunidade de progressão e não apenas uma alternativa;
•investirem na capacitação das suas equipas, reforçando as suas competências digitais;
•tirarem partido das oportunidades digitais para redesenharem o seu negócio.
Neste contexto, o verdadeiro empreendedor digital é aquele que compreende como as tecnologias podem melhorar as qualidades do capital humano. Desta forma, a tecnologia não substituiu o indivíduo, sendo antes uma ferramenta complementar às suas competências.
A gestão de pessoas é importante para:
1.garantir uma abordagem unificada da liderança numa empresa ou equipa;
2.facilitar a resolução de problemas através da implementação de técnicas de negociação e de pensamento crítico;
3.garantir e manter uma comunicação aberta entre gestores e membros de uma equipa;
4.estabelecer uma clara definição das funções e das expectativas dos membros de uma equipa.
Gestão eficaz de equipas
Delegar
Refere-se ao trabalho de fazer corresponder colaboradores e tarefas. Para isso, é necessário:
1.selecionar os membros da equipa usando uma matriz de competências;
2.definir as atividades que podem ser delegadas;
3.combinar as pessoas certas com as tarefas certas;
4.estabelecer prazos e definir mecanismos de controlo e monitorização.
Matriz de competências
Motivar
Pessoas diferentes têm necessidades diferentes. Tens de ser camaleónico e capaz de:
compreender como gerir diferentes grupos de pessoas através da definição de uma abordagem e objetivos comuns;
aprender a compreender os pontos de vista dos outros;
encontrar a forma mais apropriada de comunicar e deixar a equipa sentir-se parte importante do projeto — inteligência emocional.
Desenvolver
Dar e receber feedback regular dos membros da tua equipa:
1. é a solução mais eficaz para o seu desenvolvimento;
2. irá melhorar o desempenho de todos.
Se puderes ajudar os membros da tua equipa a tornarem-se melhores naquilo que fazem, serás um gestor com quem as pessoas aspiram trabalhar.
Comunicar
- Combina com os membros da equipa uma abordagem comum para a comunicação interna, como por exemplo reuniões semanais (Skype, Zoom, etc.).
- Estabelece reuniões regulares de equipa (reuniões de grupo e reuniões bilaterais).
- Dá feedback imediato sobre o desempenho dos colaboradores.
- Está pronto para clarificar as responsabilidades de cada um quando necessário.
Segundo o modelo de aprendizagem Agile de Korn Ferry Lominger, na gestão de equipas, o verdadeiro líder reúne as seguintes características:
- agilidade mental: é um pensador crítico capaz de encontrar soluções rápidas para as questões do dia-a-dia;
- agilidade na gestão de pessoas: tem a capacidade de adotar uma abordagem aberta e flexível na gestão de pessoas;
- agilidade na mudança: tem a capacidade de se adaptar à mudança;
- agilidade para os resultados: motiva para os resultados e com espírito criativo;
- autoconhecimento: a soma das agilidades acima listadas.
Modelo de aprendizagem Agile
Erros comuns a evitar:
1. não dar feedback;
2. não encontrar tempo para a tua equipa;
3. falhar na definição e validação de objetivos;
4. não delegar;
5. não definir claramente papéis e responsabilidades.
Boas práticas:
1. assumir erros;
2. fazer da transparência uma prioridade;
3. encorajar e alimentar o crescimento da equipa;
4. focar em servir em vez de gerir;
5. estar aberto à mudança.
Unidad 4: Gerir um negócio digital: oportunidades de comércio eletrónico
Milhões de pessoas fazem compras online todos os dias. O volume de negócios aumenta ano após ano, especialmente porque o mercado online é visto como um espaço onde se pode encontrar oportunidades em qualquer altura do dia.
As vendas online permitem:
1. aumentar vendas;
2. reduzir os custos operacionais da uma empresa;
3. aumentar as margens de lucro de um negócio.
O comércio eletrónico é muito popular na UE. A proporção de indivíduos com idades compreendidas entre os 16-74 anos que fazem compras online é de cerca de 63%.
Até 2015, indivíduos com idades compreendidas entre os 25-54 anos foram os que mais realizaram compras.
Em 2016, a faixa etária mais jovem (16-24 anos) ultrapassou o nível médio da UE, ultrapassando o nível da faixa etária dos 25-54 anos em 2019.
Utilizadores da Internet que compraram ou encomendaram bens ou serviços para uso privado nos 12 meses anteriores: 2014 e 2019
O mercado europeu do comércio eletrónico está a registar um crescimento positivo em todos os países, resultando numa das indústrias mais dinâmicas e de mais rápido crescimento.
A quota de utilizadores do comércio eletrónico na União Europeia tem aumentado constantemente, mostrando como as empresas estão a investir na sua presença online e como os utilizadores, ou clientes, estão a confirmar o seu interesse neste tipo de serviços.
Em particular, espera-se que as receitas do comércio eletrónico na Europa cresçam para 413 mil milhões de euros em 2024.
Indústria do comércio electrónico na Europa: 2017 - 2024
https://www.statista.com/topics/3792/e-commerce-in-europe/#dossierSummary__chapter1
A crise provocada pela pandemia COVID-19 acelerou a expansão do comércio eletrónico para novas empresas, clientes e tipos de produtos. Proporcionou aos clientes o acesso a uma variedade significativa de produtos a partir da conveniência e segurança das suas casas e permitiu que as empresas continuassem a operar apesar das restrições de contacto e outras medidas de confinamento.
Apesar das diferenças persistentes entre países, esta crise reforçou o dinamismo no panorama do comércio eletrónico entre países e alargou o seu âmbito, através do aparecimento de novas empresas, segmentos de consumidores — por exemplo, os idosos — e de produtos — por exemplo, mercearias online.
Variação annual do volume de negócios de retalho: UE-27, julho 2019-2020
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As transações de comércio eletrónico, em muitos países, passaram, em parte, de bens e serviços de luxo para necessidades quotidianas, relevantes para um grande número de indivíduos.
Algumas destas mudanças no panorama do comércio eletrónico serão, provavelmente, a longo prazo, à luz da possibilidade de novas vagas da epidemia, da conveniência dos novos hábitos de compra, dos custos de aprendizagem e do incentivo às empresas para capitalizarem os investimentos em novos canais de venda.
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Apesar dos cartões de débito e de crédito manterem a sua posição como o método de pagamento preferido e mais popular na maioria dos países europeus, o mercado continua a diversificar-se.
Os empresários que esperam expandir as suas operações para mercados adicionais devem familiarizar-se com as diferentes opções de pagamento.
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